小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者相辅相成,因为ASM有很大关键因素权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目怎样

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言一条修罗之道……://youxirio.com/ 游专为中小开发以及发行商所开发平台,旨在帮助开发商团队找到合适发行商……,盘活自己的产品

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言一条修罗之道……://youxirio.com/ 67 游专为中小开发以及发行商所开发平台,旨在帮助开发商团队找到合适发行商……,盘活自己的产品

受苦之旅(Path of Redemption)

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它包含了 4 大章节,20 种以上杂兵敌人和 10 场以上 boss 战,作者单人制作 18 个月结果……------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方某个城市,靠为当地手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”我在 Steam 上架第二款游戏,也是对我自己一种救赎

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

tradimo:Little Traders 英文版正式在苹果商店推出

indienova.com/u/tradimo/blogread/264

金融市场对很多人来说非常抽象。……同时,这也折射了现今社会面临关键问题:涉足金融市场的人数极少(目前大概全球人口7%,这还是已经包括了领退休金投资者……因此我们开发了这款好玩游戏,为爱好游戏的人开启通往金融世界另一扇门。希望大家能多多指教。”

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

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